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2011.10.26 Wednesday
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ペットの魅惑判定は変わってないかも
2011.10.26 Wednesday
前言通り削除……するのは、もう少し先にします。
それはさておき。
魅惑履歴検索CGIを作製していて気付いたのですが、
今期はペットの魅惑難易度が上がっているのではなく、
平原の「束子、珍平、草賊」が「rankのワリに魅惑難易度の高い種族」に該当するように思えて参りました。
下記記事のエクセルと、来歴の捕獲判定検索を、同地形・同rankで付き合わせた場合、
異様な差違が出るのは「束子、珍平、草賊」のみだったりします。
「マイケル、三下、人魚、魚人、巨大蒲焼」は、前期と同じくらいの値に収まりました。
巨大蒲焼(砂地rank3)は前期と異なり「魅惑5/魅力93」で失敗事例がありますけれど、
該当者はソロで好戦度を下げた結果、魅惑判定の難易度が増して魅惑できなかったのでは?
と、こっそり予測しております。
実際問題、直近の「魅惑5/魅力100」で魅惑に成功しております。
(ソロで好戦度を下げた場合、捕獲難易度が微増するのは前期にも見られた挙動です。
おそらくNPC数との二重判定? みたいです)
つまり、ペットの捕獲判定は「前期と同じ判定方法を使用している」可能性が非常に高いです。
鵜呑みにされた方は申し訳なく!
セルフォはソロで動いている以上、視野を広く持たねば駄目ですね。
しかして、前期情報も鵜呑みに出来ないのが今期の凄いところかしら。
いきなり平原でのペット編入難易度を底上げしている以上、
「rankのワリに捕獲難易度の高いor低い種族」に、何時どこで当たるかは判りません。
全体的に細かく操作されているようなら、色々と調べ甲斐があって楽しみですよね!
それはさておき。
魅惑履歴検索CGIを作製していて気付いたのですが、
今期はペットの魅惑難易度が上がっているのではなく、
平原の「束子、珍平、草賊」が「rankのワリに魅惑難易度の高い種族」に該当するように思えて参りました。
下記記事のエクセルと、来歴の捕獲判定検索を、同地形・同rankで付き合わせた場合、
異様な差違が出るのは「束子、珍平、草賊」のみだったりします。
「マイケル、三下、人魚、魚人、巨大蒲焼」は、前期と同じくらいの値に収まりました。
巨大蒲焼(砂地rank3)は前期と異なり「魅惑5/魅力93」で失敗事例がありますけれど、
該当者はソロで好戦度を下げた結果、魅惑判定の難易度が増して魅惑できなかったのでは?
と、こっそり予測しております。
実際問題、直近の「魅惑5/魅力100」で魅惑に成功しております。
(ソロで好戦度を下げた場合、捕獲難易度が微増するのは前期にも見られた挙動です。
おそらくNPC数との二重判定? みたいです)
つまり、ペットの捕獲判定は「前期と同じ判定方法を使用している」可能性が非常に高いです。
鵜呑みにされた方は申し訳なく!
セルフォはソロで動いている以上、視野を広く持たねば駄目ですね。
しかして、前期情報も鵜呑みに出来ないのが今期の凄いところかしら。
いきなり平原でのペット編入難易度を底上げしている以上、
「rankのワリに捕獲難易度の高いor低い種族」に、何時どこで当たるかは判りません。
全体的に細かく操作されているようなら、色々と調べ甲斐があって楽しみですよね!
(修正版)第三回のペット魅惑判定一覧
2011.10.19 Wednesday
※抽出条件を誤っていたため、ファイルをアップし直しております※
※3_pet.zipを落とされた方は、再度ダウンロードを御願い致します※
こちらを更新する気は全くなかったけれど、あまりにも恐ろしい結果だったので。
名前の売れている方に上げておくチキン。
六命3回 ペットの魅惑成否
http://cleave.heavy.jp/fi_rep/3_pet2.zip
中にopen officeで作製したエクセルファイルが入っております。
エクセルでの動作は未確認ですが、きっと開けるはず。
掻い摘んで言うと、ペットの魅惑難易度が上がっております。
来歴の捕獲履歴検索を眺める限り、平原でrank2相当程度は上がっているみたい。
次回以降の訓練・移動先を決める際には、どうかお気を付けて!
(10/26追記)一部種族特有の挙動のようです。
私?
そこはかとなく嫌な予感がして、魅力に極振りししたのが功を奏したようです。
現在地に出現するNPCは、確実に魅惑できるラインに持ち込めた様子。
極振りしなければ、二更新連続で魅惑失敗も有り得た様なので、ペッターとしてはヒヤヒヤ物でした。
次回以降? 魅力に極振りし続けるだけの簡単なお仕事さ!
※この記事もzipファイルも、数日以内に削除します※
※3_pet.zipを落とされた方は、再度ダウンロードを御願い致します※
こちらを更新する気は全くなかったけれど、あまりにも恐ろしい結果だったので。
名前の売れている方に上げておくチキン。
六命3回 ペットの魅惑成否
http://cleave.heavy.jp/fi_rep/3_pet2.zip
中にopen officeで作製したエクセルファイルが入っております。
エクセルでの動作は未確認ですが、きっと開けるはず。
掻い摘んで言うと、ペットの魅惑難易度が上がっております。
来歴の捕獲履歴検索を眺める限り、平原でrank2相当程度は上がっているみたい。
次回以降の訓練・移動先を決める際には、どうかお気を付けて!
(10/26追記)一部種族特有の挙動のようです。
私?
そこはかとなく嫌な予感がして、魅力に極振りししたのが功を奏したようです。
現在地に出現するNPCは、確実に魅惑できるラインに持ち込めた様子。
極振りしなければ、二更新連続で魅惑失敗も有り得た様なので、ペッターとしてはヒヤヒヤ物でした。
次回以降? 魅力に極振りし続けるだけの簡単なお仕事さ!
※この記事もzipファイルも、数日以内に削除します※
合成獣ペッターのハラペコ具合
2011.06.24 Friday
前期から、食糧事情が厳しそうだなと思って眺めておりましたけれど、
今期もやっぱり厳しかったみたいです。
73回時点の能力値にはなりますが、
ロデオの合計能力値は『3,497』で、体格は『545』。
ペット3体の能力合算値は『17,053(平均5,684)』で、体格のみでは『4,176(平均1,392)』。
この数値にも達しますと、GREAT保存食製の料理では、ほとんど体調を維持出来ぬ様です。
いい感じを若干長引かせるので精一杯みたい。
今期もやっぱり厳しかったみたいです。
73回時点の能力値にはなりますが、
ロデオの合計能力値は『3,497』で、体格は『545』。
ペット3体の能力合算値は『17,053(平均5,684)』で、体格のみでは『4,176(平均1,392)』。
この数値にも達しますと、GREAT保存食製の料理では、ほとんど体調を維持出来ぬ様です。
いい感じを若干長引かせるので精一杯みたい。
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